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比特币采用特定算法来生成新币,其机制设定每大约 10 分钟产生一个新的区块,而每个区块的奖励在不同阶段有所变化。在 2009 年比特币诞生伊始,中本聪在位于芬兰赫尔辛基的小型服务器上,于 1 月 3 日挖出了第一个区块 —— 创世区块,该区块奖励为 50 个比特币 。按照这一每 10 分钟产出 50 个比特币的速度计算,一天(24 小时,1440 分钟)大约可产出的比特币数量为:1440÷10×50 = 7200 个 。彼时,挖矿设备仅为普通计算机,算力需求远低于今日,中本聪在 1 月 9 日又成功挖出了包含 50 个比特币的另一个区块 。
这一时期,比特币挖矿相对容易,原因在于参与挖矿的人极少,网络中的算力总量极低。与当下动辄每秒数亿亿次哈希运算的专业矿机相比,早期使用普通 CPU 挖矿的设备算力微弱,却足以在挖矿竞争中占据一席之地 。当时,比特币的价值尚未被广泛认知,挖矿更多是技术极客们的探索与尝试,而非如今大规模商业运作的高成本产业。
比特币系统的设计初衷是通过逐渐减半的区块奖励来控制比特币总量,使其最终恒定在 2100 万枚 。随着时间推移,每挖出 210000 个区块(大约 4 年时间),每个区块的奖励就会降低一半。从 2009 年开始,第一个四年间,每个区块奖励为 50 个比特币;到 2013 年,第二个四年开启,每个区块奖励减半至 25 个比特币 。这种减半机制意味着,在 2009 年之后,比特币每天的产出量逐渐减少,挖矿难度不断攀升。
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